Одним из самых надежных устройств в классе уничтожителей тикетов является Ticket Station «Benchmark». Отличительной особенностью данного аппарата является повышенный ресурс работы режущего элемента, высокая скорость печати чека – печать идет на скорости 38400 б/с в отличие от других моделей, где скорость 9600 б/с, а также возможность воспользоваться устройством сразу нескольким посетителям одновременно. В отличие от Ticket Eater, где всего один человек может обслуживаться, тогда как другие ожидают своей очереди, Ticket Station может иметь несколько (1, 2, 3) рабочих сторон. Все стороны равнозначные и укомплектованы приемником тикетов, двигателем с режущим элементом, принтером для печати чека, где указывается количество уничтоженных тикетов, кнопкой для печати чека с подсветкой.
К программному комплексу Game-Keeper Ticket Station «Benchmark» подключается при помощи контролера GK. Рекомендуется использовать ethernet модификацию контролера. Принцип подключения схож с другими моделями, имеющими штатный принтер или хотя бы разъем RS-232 для его подключения. Контролер специальным переходником подключается в в разрыв интерфейсного кабеля принтера и в момент печати чека перехватывает в канале передачи информацию о количестве тикетов, зачисляет их на карту гостя. Стоит отметить, что при автоматизации Ticket Station с помощью контролера, кнопку печати нажимать не нужно, это будет делать автоматически реле контролера, поэтому кнопку печати требуется отключить. Питание на контролер подается с внутреннего основного блока питания Ticket Station. Как правило из БП выходят много проводов, если БП штатный заводской, то все черные провода – это земля (GND), желтый провод + 12В, красный провод + 5В. Данная информация является ознакомительной, для точной проверки стоит промерять напряжения на БП мультиметром и только тогда подавать питание на контролер GK!!!
Существуют комплектации Ticket Station «Benchmark», в которых штатный принтер отсутствует. Также некоторые заказчики приобретают Ticket Station без принтера, потому что принтер вносит существенный вклад в стоимость устройства, тем более, если используется несколько рабочих сторон. Так как контролер GK считывает информацию о тикетах из канала передачи данных принтера, а сам Ticket Station без принтера будет выдавать ошибку, то разработчиками компании Game-Keeper была реализована схема подключения контролера GK к Ticket Station «Benchmark» без наличия штатного принтера, в которой сам контролер эмулирует ответ от принтера о его статусе. При такой схеме подключения появляется была возможность забирать информацию с разъема принтера и не возникает ошибка на самом Ticket Station.
Для подключения контролера в в разрыв интерфейсного кабеля принтера необходимо подготовить (спаять) переходник по схеме:
Для подключения контролера при отсутствии принтера необходимо подготовить (спаять) провод по схеме:
Схема подключения контролера GK к Ticket Station «Benchmark» в в разрыв интерфейсного кабеля :
Схема подключения контролера GK к Ticket Station «Benchmark» при отсутствии принтера:
Требуемая прошивка для контролера ethernet gk3_gk_3_0_1_13_teater_v3_38400.fw предоставляется по запросу в техническую службу Game-Keeper через трекер support@game-keeper.com
Проверка работоспособности.
Вставляем тикеты в прорезь приемника на Ticket Station, аппарат затянет их и уничтожит, разрезав пополам, при этом он их также посчитает, выведет информацию на табло.
Далее проводим картой по считывателю на контролере (прислоняем в случае с бесконтактным считывателем).
Цифры на табло должны обнулиться, также должен распечататься чек на принтере Ticket Station (при наличии), тикеты зачислится на игровую карту гостя.
Проверить количество зачисленных тикетов на карту можно на кассе GK или инфотерминале в зале при наличии такого устройства на объекте.