В системе Game-Keeper существует возможность создания (генерации) и использования купонов для проведения различных маркетинговых акций. Купон представляет из себя уникальную комбинацию стандарта EAN-13.

Купоны Game-Keeper можно разделить на два вида:

  • Неперсональные (простые) – используются для привлечения новых клиентов;
  • Персональныепредназначены для акций среди клиентов игрового центра, оставивших свои персональные данные.

Процесс создания и использования купонов.

Для проведения акции необходимо создать серию купонов с определёнными параметрами. Сгенерированные купоны могут распространяться в печатном виде, по e-mail или SMS. Чтобы применить купон, гость должен погасить его на кассе развлекательного центра. После этого на его игровую карту будет начислен пакет с определенными элементами (абонементы, товары, услуги, бонусы) или только очки-бонусы. Обратите внимание, что после погашения купона его повторное использование невозможно.

Шаги для создания купонов

  1. Создание пакета для купонов:

    • Пакет может содержать абонементы, товары и услуги, бонусы или только очки-бонусы.
    • Важно: пакет должен иметь тип "Для купонов". Этот параметр настраивается только при создании пакета и становится недоступным для редактирования после нажатия кнопки "Сохранить".
  2. Генерация новой серии купонов:

  3. Активация и рассылка:

    • Сгенерированная серия купонов попадает в раздел "Серия купонов", где её необходимо активировать (разрешить к применению) и осуществить рассылку.


Лицензия и права доступа

Использование купонной системы доступно при приобретении лицензии на модуль "Купоны". Для работы с модулем необходимо установить соответствующие права в приложении "Управление пользователями".