Вы просматриваете старую версию данной страницы. Смотрите текущую версию.

Сравнить с текущим просмотр истории страницы

Версия 1 Следующий »

  1. Общие понятия
  2. Регистрация игротеки в Wallet Service. Получение businessid и accessToken.
  3. Лицензирование
  4. Настройки gkPosServer
  5. Настройки gkPos
  6. Сервис CardToPhone – переход по ссылке QR
  7. Проверка работоспособности. Установка приложения на телефон. Выпуск карты на кассе GK.

1.Общие понятия

Wallet Service по сути является электронным кошельком для хранения электронных карт различных сервисов, магазинов, торговых площадок, предлагающих своим клиентам использование корпоративной карты либо как карты лояльности, либо как карты доступа в личный кабинет. Wallet карта – это виртуальная карта, хранящаяся в смартфоне пользователя. Здесь важно понимать, что Wallet карта — это виртуальный дубликат либо физической карты (пластиковой), либо электронной карты (код карты в базе данных без использования пластикового носителя). Как и физическая карта, как и электронная карта, так и карта Wallet требует покупки кодов с ЭЦП и последующей регистрации их в БД. Так некоторые ошибочно полагают, что, покупая технологию Wallet Service для работы с программным комплексом GK, они уходят от покупки электронных кодов с ЭЦП. Это не так! Выше приведено пояснение. В приложении Wallet Service карта GK выпускается и хранится в виде QR-code, который на экране смартфона клиент показывает кассиру на кассе, тот сканирует код и работает с картой обычным образом: пополнение баланса, покупка пакетов, абонементов и т.д. Также, устанавливая технологию Wallet Service, требуется заключение договора с провайдером SMS рассылок. Договор нужен для отправки смс с ссылкой на виртуальную карту Wallet на телефон клиента, для верификации клиентов, для поиска клиентов по номеру телефона. На текущий момент поддержан единственный провайдер EASY-SMS https://easy-sms.ru/. Выпустить карту в Wallet Service можно 2 способами: непосредственно на кассе GK, персонализировав гостя, нажать соответствующую кнопку, либо через форму приложения web-Персонализация. Это отдельный web-сервис, который позволяет гостю самостоятельно регистрироваться в системе и получать электронную карту, выпускать ее в Wallet Service.

2. Регистрация объекта автоматизации в Wallet Service

Все объекты автоматизации (игровой центр, парк активных развлечений, городской парк и т.д.), которые хотят использовать Wallet Service должны первично получить регистрационные данные. Новый объект добавляется в Wallet Service непосредственно ответственным сотрудником отдела лицензирования компании разработчика программного комплекса Game-Keeper. Объекту присваивается уникальные идентификаторы – businessid и accessToken, которые в дальнейшем требуются для настройки технологии Wallet. Происходит это после подписания и оплаты договора на использования сервиса. Также на этом этапе идет базовая настройка карты для Wallet Service под конкретный объект автоматизации. Настройка выполняется сотрудниками Game-Keeper после согласования с заказчиком.


  • Нет меток