Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

...

В справочнике Уровни и правила (см. Рис. 93) создаются уровни карт и определяются правила для каждого уровня игровых карт. В левой части окна справочника отображается список уровней игровых карт, правая часть содержит две закладки: Свойства уровня и Правила.Закладка

Оглавление

Вкладка Свойства уровня.

Вкладкасодержит следующие поля (см. Рис. 93):

  • ID – уникальный идентификатор, заполняется автоматически.
  • Наименование – название уровня карты.
  • Код – код уровня.
  • Статус – Активен\Не активен (см. п. Статус объекта).
  • Примечание – дополнительная информация.
  • Служебный – флаг, задающий уровню признак служебный.
    По этому признаку можно исключать данные по картам с этим уровнем при построении отчётов. Это необходимо в случаях, когда необходимо «очистить» данные отчётов от данных служебных карт. Признак можно также указывать уровням карт с эксклюзивными  условиями, например, для VIP карт с большим количеством доступных бесплатных услуг. Таких карт, как и служебных, как правило немного, но они могут заметно влиять на контролируемые ключевые показатели работы центра.

Если карты Game-Keeper используются для получения внешних скидок/бонусов R-Keeper, то код конкретной скидки/бонуса привязывается к ID уровня карты Game-Keeper.

Р
Рис. 93 Уровни и правила/Свойства уровня

Закладка Правила.

На закладке Правила определяются правила каждого уровня, для каждой ценовой категории и временного периода. Правила в списке должны располагаться с учётом уменьшения приоритета, поскольку система при определении цены просматривает правила снизу-вверх. С помощью перетаскивания, можно перемещать правило по списку (см. п. Перетаскивание объектов).

...


Рис. 94 Уровни и правила/Правила

Пример. 

В игровом центре имеются игровые аппараты, сгруппированные в 3 ценовые категории:

...

Если ни одно правило не подошло по условиям, то система на контролере выдаст ошибку [?Undefined price], а после проведения  игровой карты напишет Ошибка тарифа. Для устранения ошибки необходимо завести соответствующее правило.

Изменение цены уровня от стандартного (скидка\наценка).

Начиная с версии 24.6 появилась возможность вместо использования для уровня отдельного набора правил применять правила для Стандартного уровня, умножая цену игры на настраиваемый коэффициент.

Если в настройках уровня задано свойство Коэффициент, то при подборе подходящего правила вместо правил для данного уровня просматриваются правила для Стандартного.

  • Открыть справочник Уровни и правила;
  • Создать новый уровень. В Свойствах уровня указать: название, код, статус - активен. В поле Примечание указать &cfn=0.9, где 0.9=скидка 10%, 0.8=скидка 20%, 0.7=скидка 30% и т.д. (см. Рис. 95).

Image Added
Рис. 95 Уровни и правила/Свойства уровня с коэффициентом

Примечание

Если требуется округлять цены после применения скидки, то в файле gkPosServer.ini [Settings] необходимо указать AdjustTrfCost = 1.

AdjustTrfCost = 0/1 - отбрасывание десятичных значений (копеек) в рассчитанной стоимости тарификации

  • 0 - сохраняются
  • 1 - отбрасываются

На кассе цена уровня с коэффициентом будет автоматически пересчитываться.

Image Added
Рис. 96 Стоимость услуги для Стандартного уровня

Image Added
Рис. 97 Стоимость услуги для уровня с коэффициентом 0.7