Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.
Информация
iconfalse

В системе Game-Keeper существует возможность создания (генерации) и использования купонов для проведения различных маркетинговых акций. Купон представляет из себя уникальную комбинацию стандарта EAN-13.

Купоны Game-Keeper можно разделить на два вида:

  • Неперсональные (простые) – используются для привлечения новых клиентов;
  • Персональныепредназначены для акций среди клиентов игрового центра, оставивших свои персональные данные.

Процесс создания и использования купонов.

...

Шаги для создания купонов

  1. Создание пакета для купонов:

    • Пакет может содержать абонементы, товары и услуги, бонусы или только очки-бонусы.
    • Важно: пакет должен иметь тип "Для купонов". Этот параметр настраивается только при создании пакета и становится недоступным для редактирования после нажатия кнопки "Сохранить".
  2. Генерация новой серии купонов:

  3. Активация и рассылка:

    • Сгенерированная серия купонов попадает в раздел "Серия купонов", где её необходимо активировать (разрешить к применению) и осуществить рассылку.


Примечаниеtip
Лицензия и права доступа
title Лицензия и права доступа

Использование купонной системы доступно при приобретении лицензии на модуль "Купоны". Для работы с модулем необходимо установить соответствующие права в приложении "Управление пользователями".