Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

...

Купоны Game-Keeper можно разделить на два вида:

  • Неперсональные (простые) – используются для привлечения новых клиентов;
  • Персональныеиспользуются предназначены для проведения акций среди клиентов игрового центра, оставивших свои персональные данные.

Процесс создания и использования купонов.

...

Для проведения акции необходимо создать серию купонов с определёнными параметрами

...

. Сгенерированные купоны

...

могут распространяться в печатном виде, по e-mail или SMS.

...

Чтобы применить купон, гость должен погасить его на кассе развлекательного центра

...

. После этого на его игровую карту будет начислен пакет с определенными элементами (

...

абонементы, товары, услуги, бонусы)

...

или только очки-бонусы.

...

Обратите внимание, что после погашения купона

...

его повторное использование невозможно

...

.

Шаги для создания купонов

  1. Создание пакета для купонов:

    • Пакет может содержать абонементы, товары и услуги, бонусы или только очки-бонусы.
    • Важно: пакет должен иметь тип "Для купонов". Этот параметр настраивается только при создании пакета и становится недоступным для редактирования после нажатия кнопки "Сохранить".
  2. Генерация новой серии купонов:

  3. Активация и рассылка:

    • Сгенерированная серия купонов попадает в раздел "Серия купонов", где её необходимо активировать (разрешить к применению) и осуществить рассылку.
Информация
titleЛицензия и права доступа

Лицензия и права доступа

Отображение дочерних элементов

tip

Использование купонной системы доступно при приобретении лицензии на модуль "Купоны". Для работы с модулем необходимо

выставить

установить соответствующие права в приложении "Управление пользователями".