В этом справочнике вводится название игрового комплекса, и определяются его характеристики (см. Рис. 84).

       Название развлекательного центра – название развлекательного центра. Значение поля используется для отображения названия центра в шапке отчётов и при заказе кодировок карт.

       Код корпорации – информационное поле, содержит уникальный код центра или сети, указывается при инсталляции. Код корпорации необходим при заказе кодировок карт.

       Город – название города, где размещён игровой центр или парк.

       Размещение, адрес – название торгового центра/парка в котором расположен развлекательный центр и/или адрес размещения.

       Площадь – площадь игрового центра/парка (м2 ). Значение поля используется для расчёта параметра «Выручка на м2» в отчете «Сводный» (ссылка).

       Примечание – поле для прочей информации.

       Код – системный код.

       Цена карты – цена карты при продаже через платёжный терминал.

       Стоимость карты при замене – цена новой карты при замене карты гостя на кассе.

        Цена дополнительной карты/браслета – сумма залога за дополнительную карту/браслета при привязке к основной карте.

       Начальный уровень карты – начальный уровень карты при продаже через Платёжный терминал (уровень по умолчанию).

       Максимальный интервал ожидания начала игры. Технический параметр, аналогичный «Времени задержки» (см. п.  3.5.10) в справочнике «Категории», действующий на все аппараты  (контроллеры).

       Параметр используется для центров, у которых возможны  множественные задержки в отклике сервера из-за низкой пропускной  способности сети. Желательно использовать значение, установленное  по умолчанию. Перед изменением параметра рекомендуется  проконсультироваться с инженерами технической поддержки GameKeeper (gk@game-keeper.com).

       Сдвиг суток – в поле указывается сдвиг суток в часах для  корректного отображения транзакций в отчетах. Этот параметр актуален для игровых центров, заканчивающих работу после 0:00  часов, например, если центр работает до 2:00 часов, в этом поле  необходимо выставить значение 2, чтобы операции после 0:00 часов  попадали в предыдущий, а не в следующий день. Если центр  заканчивает работу до 0:00, поле заполнять не нужно.

       Оплачивать услуги очками-бонусами – при выставленном флаге оплата услуг может быть произведена очками-бонусами с карты.

       Оплачивать тарификации очками-бонусами – при выставленном флаге оплата тарификаций может быть произведена очками-бонусами с карты.

       Оплачивать пакеты очками-бонусами – при выставленном флаге продажа пакетов может быть осуществлена очками-бонусами с карты.

       Оплачивать абонементы очками-бонусами – при  выставленном флаге продажа абонементов может быть осуществлена очками-бонусами с карты.

       Настройки продажи пакетов и абонементов за очки-бонусы  действительны, если в справочниках Пакеты и Абонементы у соответствующего пакета или абонемента выставлен флаг Продажа за очки-деньги (см. п. 3.5.9 и 3.5.10).

       Приветствие – текстовое поле. В этом поле вводится информация, которая отображается на дисплее игровых аппаратов при запуске игровых контроллеров.

Блок настроек «Призовая зона».

       Коэффициент возврата – доля средств, которая должна возвращаться гостю в виде тикетов при играх на призовых аппаратах. Используется в учёте магазина призов.

       Себестоимость тикета – себестоимость тикета для локального игрового центра.

       Номинальная стоимость тикета – номинальная стоимость  тикета в рублях. Для расчёта рекомендуемой величины необходимо нажать кнопку «Вычислить». Процедура вычисления номинальной стоимости тикета может занять несколько секунд. Расчёт производится на основании данных за последние 365 дней. Для расчёта за произвольный период необходимо использовать отчет «Расчет номинальной стоимости тикета» (см. п. 6.13.4).

       Округление – тип округления цены товара в валюте. Может принимать значения:

       Округлять до целого – при выставленном флаге значение стоимости товара округляется до целого числа.

       Точность округления (тикеты) – целое число, кратно которому будет округляться рекомендуемая цена товара в тикетах, может принимать значения: 1 (по умолчанию), 5, 10.

       При значении 1 цены в тикетах будут рассчитываться кратными единице.

       При значении 5 цены в тикетах будут принимать значения кратные пяти, для расчётных значений цены менее пяти используется значение точности округления 1, то есть 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, и т.д.

       При значении 10 расчётные значения цен будут принимать следующие значения: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20, 30 и т.д.

       Наценка – надбавка к базовой цене товара/услуги.

       Виды Наценок: