В левой области окна Ценовые категории отображаются все категорий развлекательного центра. В правой области окна представлены следующие закладки: Аппараты, Свойства категории (см. Рис. 89). Для создания новой ценовой категории необходимо в левой части окна воспользоваться пунктом всплывающего меню Добавить. Далее необходимо заполнить поля на закладке Свойства категории и нажать на кнопку Сохранить.
Рис. 89 Окно Ценовые категории, вкладка Свойства категории
Статус – Активно/Не активно (Статус объекта).
Для удаления ценовой категории необходимо выделить необходимую строку и воспользуйтесь командой всплывающего меню Удалить. В окне подтверждения операции (см. Рис. 92) нажмите Да для завершения операции удаления, для отмены операции нажмите Нет.
Окно подтверждения операции удаления
Рис. 91
Рис. 92 Окно Ценовые категории, вкладка Аппараты
Если в центре используется R-Keeper CRM, в поле Наименование нельзя указывать специальные символы (&/\$#и т.д.). |
Схема бонусов за покупку –
Подарочный абонемент –
Если в Центре используется тарификация, то при создании аппарата необходимо обязательно указать в этом поле тарифную зону, определяемую для этой тарификации. |
Параметр используется для защиты от повторной отправки кода карты на сервер. Это требуется в случаях, когда возможны задержки отклика сервера при плохой связи контроллера с сервером. Задержка позволяет избежать серийных запусков игры, когда гость из-за долгого отклика сервера может несколько раз повторно проводить картой по считывателю, а также для турникетов, чтобы следующий гость не мог воспользоваться картой раньше времени. |
Настройка добавлена в версии 4.23. После обновления или при первичной установке обязательно заполните поле НДС. |
У каждого создаваемого аппарата должно быть заполнено поле Категория 1. |
В Game-Keeper предусмотрена возможность печати билетов для прохода в игровую зону (роллердром, картинг, игровая комната, каток и др.). Для осуществления этой функции необходимо использовать контроллер со считывателем и дисплеем, а также подключенный к нему термопринтер (Epson, Posiflex и др.).
Для того чтобы купить билет, гость проводит игровой картой через считыватель, при этом на принтере распечатывается билет (пример билета см. Рис. 93). Для прохода в игровую зону гость предъявляет этот билет контролеру на входе.
Рис. 93 Пример билета