Валюта - обособленная единица оплаты.
Типы валют.
Валюты.
Деньги - денежная единица, используемая при расчете. Движение денег фиксируется на фискальном регистраторе.
Очки-деньги - не фискальная валюта, используемая для расчёта внутри игрового центра. Конвертируется один к одному при покупке за деньги.
Очки-бонусы - не фискальная валюта, используемая для расчёта внутри игрового центра.
Игровые очки - единица расчета за услуги внутри центра, к ней относятся очки-деньги и очки-бонусы.
Тикеты - не фискальная валюта, используется для покупки призов в игровом центре.
Неплатильщики - не фискальная валюта, используется при расчётах внутри игрового центра для служебных нужд, например, оплата услуг для сотрудников центра. Необходима в случаях, когда услуги по тарифам центра нельзя оплатить очками-бонусами.
Типы оплаты.
Типы платежной системы.
Объект (Объект продажи). Самостоятельный неделимый элемент характеризующийся количеством и ценой, продаётся на кассе за определённую сумму (пакет, товар, комбо-услуга, тариф и т.д.). Выручка для нас равна сумме произведений стоимости объекта продажи на количество.
Элемент объекта. Составляющая часть Объекта (Объекта продажи). Не самостоятельный неделимый объект характеризующийся количеством. Цена продажи для Элемента объекта не определена.
Полученные средства - это сумма двух валют полученная от продажи игр, товаров и услуг (Деньги + Очки деньги)
Выручка для нас это сумма всех выручек на кассах согласно Z-отчётам. Выручка для нас равна сумме произведений стоимости объекта продажи на количество объектов. Единственная валюта для выручки - это деньги.
Предоставление услуги (реализация). Происходит в момент фактического оказания услуги при списания очков-денег со счета игровой карты либо получении денег за услугу или товар.
Предоставленные услуги - оказанные услуги, операция реализации по которым была проведена в программе.
Залог за инвентарь ? который вносится операцией "Внесение средств" в Выручку не включается.
Средняя цена – отношение дохода, полученного за объект продаж к количеству проданных объектов.
Доля – показывает, долю дохода по каждому объекту продаж в общей сумме дохода.
Доля нарастающим итогом – сумма процентов нарастающим итогом.
Сегмент – группа, к которой относится выбранный объект продаж.
Параметры.
Дата с… и Дата по… - обязательные параметры, задают период выборки данных для построения отчёта.
Служебные уровни - параметр позволяет исключить из отчета данные по служебным картам.
Фильтр - уточняющий параметр для группировки.
Устройство - это устройство или программный модуль, позволяющие создавать транзакции.
Типы устройств:
Группировка - параметр, позволяющий задавать значения, по которым будет осуществляться группировка в отчёте.
Игротека - эта база данных одного игрового центра. При использовании корпоративной версии игротек может быть несколько.
Игровая карта -
Виды игровых карт:
Клубная карта -
Доп. карта – дополнительная карта, по которой была совершена операция.
Уровень карты - основной параметр активной карты на основании, которого определяются тарифы развлекательного центра.
Обычные -
Служебные - уровни отмеченные признаком служебный (отличаются возможностью исключить данные по таким уровням из общих отчётов)
Жизнь карты – количество активаций карты. У карты может быть более одного счета в случае, если осуществлялся возврат и повторная продажа карты.
Правило – набор условий, согласно которым рассчитывается цена игры в игровых очках.
Операция -
Транзакция -
Редактор
Дополнительные категории -
Словари менеджерского приложения GK Editor это словари, в которые вводятся общие для всей сети игротек данные.
Купоны Game-Keeper можно разделить на два вида: неперсональные (простые) и персональные. Неперсональные купоны используются для привлечения новых клиентов, персональные купоны используются для проведения акций среди клиентов игрового центра, оставивших свои персональные данные
Справочник Множества карт предназначен для управления списками карт, созданными при помощи отчётов сегментации (см. п. 3.3.4-3.3.10). Списки карт используются для рассылок при проведении различных акций и их последующего анализа. На основании существующих списков могут быть сгенерированы серии персональных купонов для проведения персонализированных акций
Статус объекта
Объекты в приложении Game-Keeper могут находиться в одном из следующих статусов: Активен, Неактивен, Удален. Элементы со статусом Неактивный не видны на кассе.
Групповая активация
В системе имеется возможность активации игровых карт без использования кассы. Это необходимо в случаях, когда требуется активировать большое количество карт для распространения вне развлекательного центра при проведении различных акций.
Устройство контроля – устройство контроля входа/выхода (начала/остановки/приостановки тарификации), сигналы от которого будут служить основанием для регистрации входа/выхода. Таким устройством может быть: Турникет; Принтер; Касса.