...
Все это создает некие неудобства для анализа движения тикетов в отчетах, а также правомерности их использования со стороны технического персонала центра. Могут иметь место случаи банальных краж тикетов из аппаратов для дальнейшего их обмена на товары и призы на Призотеке. Для более точного учета выданных тикетов из игровых аппаратов независимо от того какой счетчик установлен (механический или электронный) или его отсутствия/неисправности, независимо от количества игровых сторон на аппарате, применяется плата эмуляции тикетдиспенсера.
Общий вид платы старого образца (выпускалась до 2022 года):
Общий вид платы нового образца (выпускается с 2022 года по сей день):
Схематично общий вид платы нового образца (выпускается с 2022 года по сей день):
Стоит обратить внимание на различия плат старого и нового образца в распайке контактов входов/выходов!
Отличительный признак новой платы - наличие dip-переключателей.
Данная плата разработана компанией Game-Keeper и полностью совместима с игровым контролером GK. Единственным условием для подключения платы является наличие в аппарате штатного тикетдиспенсера, из которого идет подача тикетов при выигрыше. Как правило в призовых аппаратах они присутствуют всегда. Эмулятор подключается в разрез штатного тикетдиспенсера и игрового контролера и обеспечивает подсчет тикетов с последующим выводом в отчеты GK по каждой игровой стороне на аппарате.
...
В этом режиме подключения платы эмулятора тикетов штатный диспенсер тикетов не задействован. Плата подключается взамен тикетдиспенсера. Это так называемый режим электронных тикетов, когда в бумажных тикетах нет необходимости. Весь подсчет с последующей передачей в отчеты GK идет электронно напрямую через игровой контролер в БД.
В Редакторе ГК в свойствах игрового контролера нужно выставить в поле Применение значение "Электронный тикет"
Схема подключения платы эмулятора:
...
Прошивка платы USC 121.00.00 для работы в режиме эмулятора тикетдиспенсера TD_emulator_2_2.hex
В самой последней версии платы появились переключатели (dip) для управления и настройки. Их назначение:
JP1 - управление полярностью сигнала "мотор".
ON: Перемычка установлена - активный низкий уровень(0 v).
OFF: Перемычка снята - активный высокий уровень(12 v).
JP2 - управление полярностью сигнала "счет".
ON: Перемычка установлена - активный низкий уровень счетных импульсов(0 v).
OFF: Перемычка снята - активный высокий уровень счетных импульсов (12 v).
JP3 - управление полярностью импульсного сигнала "тикеты".
OFF: активный низкий уровень счетных импульсов(0 v).
ON: активный высокий уровень счетных импульсов(12 v).
JP4 - резерв
JP5 - резерв
JP6 - выбор режима работы платы.
OFF: режим эмулятора.
ON: режим повторителя.
JP7 - подтяжка IN к GND через резистор 1кОм
ON: подтяжка включена.
JP8 - подтяжка IN к +12в через резистор 1кОм
ON: подтяжка включена.
Проверка работы платы в режиме эмулятора тикетдиспенсера после прошивки на стенде.
1. Подключить выход D+ эмулятора к входу D2+ игрового контроллера.
2. Подключить выход D- эмулятора к входу D2- игрового контроллера.
3. Снять перемычки с джамперов JP1 и JP2.
4. Подключить питание 12v к входу питания эмулятора + и -.
5. Убедиться, что игровой контроллер подключился к GkHost.
6. Подать +12v на вход IN эмулятора и удерживать его примерно 5 секунд.
7. Отключить питание +12v от входа IN.
8. Убедиться, что в окне сообщений GkHost пришло сообщение EVENT 05 XX XX, где XXXX - количество выданных аппаратом тикетов. Колтчество зависит от времени, в течении которого ко входу IN приложено напряжение +12v.
Фото подключения с реального рабочего объекта:
...