Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

...

  • ID – уникальный идентификатор, заполняется автоматически.
  • Наименование – название уровня карты.
  • Код – код уровня.
  • Статус – Активен\Не активен (см. п. Статус объекта).
  • Примечание – дополнительная информация.
  • Служебный – флаг, задающий уровню признак служебный.
    По этому признаку можно исключать данные по картам с этим уровнем при построении отчётов. Это необходимо в случаях, когда необходимо «очистить» данные отчётов от данных служебных карт. Признак можно также указывать уровням карт с эксклюзивными  условиями, например, для VIP карт с большим количеством доступных бесплатных услуг. Таких карт, как и служебных, как правило немного, но они могут заметно влиять на контролируемые ключевые показатели работы центра.

...

На закладке Правила определяются правила каждого уровня, для каждой ценовой категории и временного периода. Правила в списке должны располагаться с учётом уменьшения приоритета, поскольку система при определении цены просматривает правила снизу-вверх. С помощью перетаскивания, можно перемещать правило по списку (см. п. Перетаскивание объектов).

Закладка правиладля каждого уровня карты представляет собой таблицу, которая содержит следующие столбцы (см. Рис. 94):

...

Статус – параметр, отвечающий за активность или неактивность правила (Статус объекта).

Запрет использования – параметр, запрещающий игры на  аппаратах данной категории.

...

В этом случае для создания тарифной сетки сначала необходимо создать в справочнике Периоды период с названием, например, «Будни до 18:00». После этого необходимо создать правила для каждой ценовой категории и периода для всех уровней. Пример составления правил для рассматриваемого случая представлен ниже на Рис. 93.

...

Если ни одно правило не подошло по условиям, то система на контролере выдаст ошибку [?Undefined price], а после проведения  игровой карты напишет Ошибка тарифа. Для устранения ошибки необходимо завести соответствующее правило.

Изменение цены уровня от стандартного (скидка\наценка).

Начиная с версии 24.6 появилась возможность вместо использования для уровня отдельного набора правил применять правила для Стандартного уровня, умножая цену игры на настраиваемый коэффициент.

...