Для версий ПО Game-Keeper. начиная с версии 4.19 доступно лицензирование на виртуальном ключе.
Для версий ниже 4.19 лицензирование остаётся на физических ключах. Стоимость физического ключа составляет 2 000 руб. без НДС.
...
Лицензирование по виртуальным ключам в системе ГК Game-Keeper построено по клиент-серверной архитектуре. Серверный компонент – это служба GKServerT1Service, она запрашивает информацию о лицензиях соответствующего объекта с облачного сервера ГК Game-Keeper и транслирует её клиентским компонентам. В качестве клиентского компонента выступает библиотека CheckLicenceDll.dll, которая используется кассами ГК Game-Keeper и кассовым сервером ГКGame-Keeper.
Редактор и прочие лицензируемые модули ГК Game-Keeper получают информацию о лицензиях через кассовый сервер.
...
Скопировать папку ServerT1 в папку с ГК Game-Keeper на сервере. Сборка доступна по ссылке: T1.7z
...
Код объекта можно узнать в тех. поддержке ГКGame-Keeper.
Проинсталировать службу запустив исполняемый файл с параметром: –install,
Для удобства в папке уже есть ярлык с нужным параметром, нужно предварительно в свойствах ярлыка выставить нужные пути и запустить его «от имени Администратора»
...
Далее в параметрах запуска службы кассового сервера (gkPoServer) надо добавить ключ –licT1.
Делается это в реестре, по пути: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\gkPosSrvService или стандартным добавлением указанного значения к созданному ярлыку:
К значению параметра ImagePath необходимо добавить –licT1.
В папку с кассовым сервером gkServices и в папки с кассовыми приложениями ГК Game-Keeper скопировать файлы CheckLicenceDll.dll и CheckLicenceDll.ini
...
TCPPort = 1129 (порт сервера Т1)
Кассовые приложения ГК Game-Keeper для работы с сервисом T1 необходимо запускать с параметром –licT1 (можно добавить параметр запуска в свойства ярлыка). В противном случае касса будет запрашивать лицензию с аппаратного ключа.
...