...
Для подсчета выданных призовым аппаратом тикетов, на контролере используется вход D2, который подключается к счетчику тикетов следующим образом D2+ на (+) счетчика, D2- соответственно на (-) счетчика. Когда на аппарате окончена игра и из диспенсера тикетов выходят тикеты, то на дисплее игрового контролера GK отображается информация об их количестве: "Выдано Х тикетов"
Как правило в игровых аппаратах устанавливается 2 счетчика: счетчик игр и счетчик тикетов. Счетчики как правило подписаны. Если не подписаны, то логично ориентироваться на тот, на котором больше показание. От каждого из счетчика отходят 2 провода. Если они черный и красный, то все понятно – Черный – Минус, Красный – Плюс. А вот, если они оба серые, то выбираем любой провод и пальцем ведем до его сопряжения в колодку и смотрим: если в это гнездо колодки приходит лишь этот один провод, то это Минус; если в это гнездо приходит 2 провода (от нашего счетчика тикетов и от счетчика игр), то это Плюс.
...
Подключение платы эмуляции тикетов
Как мы видим из данной статьи, что показания выданных тикетов контролер снимает с штатного счетчика тикетов, установленного в игровом аппарате. Тут возникает ряд нюансов, во-первых, контролер "умеет" снимать показания только с механического счетчика, а если установлен электронный счетчик, то показания снять не удастся. Также счетчик может попросту отсутствовать, например в б/у игровых аппаратах. Во-вторых, счетчик тикетов, как правило один в игровом аппарате, а игровых сторон может быть несколько и причем к каждой подключается контролер. В таком случае счетчик тикетов подключается к одному контролеру и этот контролер считает информацию со всех сторон. Но здесь возникает главная особенность такого подключения: в отчетах мы увидим информацию по этому игровому аппарату только лишь в разрезе одного контролера, к которому подключен счетчик, по остальным контролерам будут всегда нули. Допустим, призовой игровой аппарат имеет 2 игровые стороны и автоматизирован 2-мя контролерами GK. В редакторе этот аппарат заведен по количеству контролеров: Ducky Splash_1 и Ducky Splash_2, счетчик подключен к первому контролеру. При играх на одной и на другой стороне аппарата, тикеты будут выходить с диспенсера тикетов с соответствующей стороны, а надпись о выигранных тикетах будет всегда на дисплее от первого контролера. В отчетах по первому контролеру Ducky Splash_1 будет суммарная информация о выданных тикетов с обоих сторон, а по контролеру Ducky Splash_2 всегда будет 0.
Все это создает некие неудобства для анализа движения тикетов в отчетах, а также правомерности их использования со стороны технического персонала центра. Могут иметь место случаи банальных краж тикетов из аппаратов для дальнейшего их обмена на товары и призы на Призотеке. Для более точного учета выданных тикетов из игровых аппаратов независимо от того какой счетчик установлен (механический или электронный) или его отсутствия/неисправности, независимо от количества игровых сторон на аппарате, применяется плата эмуляции тикетдиспенсера. Данная плата разработана компанией Game-Keeper и полностью совместима с игровым контролером GK. Единственным условием для подключения платы является наличие в аппарате штатного тикетдиспенсера, из которого идет подача тикетов при выигрыше. Как правило в призовых аппаратах они присутствуют всегда. Эмулятор подключается в разрез штатного тикетдиспенсера и игрового контролера и обеспечивает подсчет тикетов с последующим выводом в отчеты GK по каждой игровой стороне на аппарате.
Схема подключения платы эмулятора:
Назначение перемычек:
JP1 - управление полярностью сигнала "мотор".
Перемычка установлена - активный низкий уровень(0 v).
Перемычка снята - активный высокий уровень(12 v).
JP2 - управление полярностью сигнала "счет".
Перемычка установлена - активный низкий уровень счетных импульсов(0 v).
Перемычка снята - активный высокий уровень счетных импульсов (12 v).
С контролера берем D1+ D1- (если нужно 2 канала, то тогда только и D2).
Питание для платы 12В и GND берем обязательно с диспенсера!
Из OUT диспенсера в IN платы.
По умолчанию (без перемычки J1) нормально высокий уровень импульсов.
Если сыграли на аппарате и на дисплее не появилась надпись о выданных тикетах, но промотав тикеты на самом тикетдиспенсере или сыграв еще раз, начинает писать, то ставим перемычку J1 - нормально низкий уровень импульсов.