Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

       В этом справочнике вводится название игрового комплекса, и определяются его характеристики (см. Рис. 84).

                                                                                                                                      Рис. 84

       Название объекта – название развлекательного центра. Значение поля используется для отображения названия центра в шапке отчётов и при заказе кодировок карт.

       Код корпорации – информационное поле, содержит уникальный код центра или сети, указывается при инсталляции. Код корпорации необходим при заказе кодировок карт.

       Город – название города, где размещён игровой центр или парк.

       Размещение, адрес – название торгового центра/парка в котором расположен развлекательный центр и/или адрес размещения.

       Площадь – площадь игрового центра/парка (м2 ). Значение поля используется для расчёта параметра «Выручка на м2» в отчете «Сводный» (ссылка).

       Примечание – поле для прочей информации.

       Код – системный код.

       Цена карты – цена карты при продаже через платёжный терминал.

       Стоимость карты при замене – цена новой карты при замене карты гостя на кассе.

        Цена доп. карты/браслета – сумма залога за дополнительную карту/браслета при привязке к основной карте.

       Начальный уровень карты – начальный уровень карты при продаже через Платёжный терминал (уровень по умолчанию).

       Максимальный интервал ожидания начала игры – технический параметр, аналогичный «Времени задержки» в справочнике Ценовые категории, действующий на все аппараты  (контроллеры).

       Параметр используется для центров, у которых возможны  множественные задержки в отклике сервера из-за низкой пропускной  способности сети. Желательно использовать значение, установленное  по умолчанию. Перед изменением параметра рекомендуется  проконсультироваться с инженерами технической поддержки GameKeeper (gk@game-keeper.com).

       Сдвиг суток – в поле указывается сдвиг суток в часах для  корректного отображения транзакций в отчётах. Этот параметр актуален для игровых центров, заканчивающих работу после 0:00  часов, например, если центр работает до 2:00 часов, в этом поле  необходимо выставить значение 2, чтобы операции после 0:00 часов  попадали в предыдущий, а не в следующий день. Если центр  заканчивает работу до 0:00, поле заполнять не нужно.

       Оплачивать услуги очками-бонусами – при выставленном флаге оплата услуг может быть произведена очками-бонусами с карты.

       Оплачивать тарификации очками-бонусами – при выставленном флаге оплата тарификаций может быть произведена очками-бонусами с карты.

       Оплачивать пакеты очками-бонусами – при выставленном флаге продажа пакетов может быть осуществлена очками-бонусами с карты.

       Настройки продажи пакетов и абонементов за очки-бонусы  действительны, если в справочниках Пакеты и Абонементы у соответствующего пакета или абонемента выставлен флаг Продажа за очки-деньги (см. п. Абонементы и Пакеты).

       Блок настроек «Призовая зона».

       Коэффициент возврата (%) – доля средств, которая должна возвращаться гостю в виде тикетов при играх на призовых аппаратах. Используется в учёте магазина призов.

       Себестоимость тикета – себестоимость тикета для локального игрового центра.

       Номинальная стоимость тикета – номинальная стоимость  тикета в рублях. Для расчёта рекомендуемой величины необходимо нажать кнопку «Вычислить». Процедура вычисления номинальной стоимости тикета может занять несколько секунд. Расчёт производится на основании данных за последние 365 дней. 

       Округление – тип округления цены товара в валюте. Может принимать значения:

  • вверх (по умолчанию);
  • вниз;
  • математически

       Округлять до целого – при выставленном флаге значение стоимости товара округляется до целого числа.

       Точность округления (тикеты) – целое число, кратно которому будет округляться рекомендуемая цена товара в тикетах, может принимать значения: 1 (по умолчанию), 5, 10.

       При значении 1 цены в тикетах будут рассчитываться кратными единице.

       При значении 5 цены в тикетах будут принимать значения кратные пяти, для расчётных значений цены менее пяти используется значение точности округления 1, то есть 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, и т.д.

       При значении 10 расчётные значения цен будут принимать следующие значения: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20, 30 и т.д.

       Наценка – надбавка к базовой цене товара/услуги.

       Виды Наценок:

  • нулевая (по умолчанию), при нулевой наценке расчётная цена будет равна себестоимости товара;
  • фиксированная, фиксированное значение наценки в  валюте, для всех значений себестоимости;

  • постоянная, фиксированное процентное значение  наценки для всех значений себестоимости;

  • линейная, величина наценки изменяется линейно между  граничными значениями, указанными в настройках, величина наценки для значений себестоимости вне  граничных значений равно величинам наценки для граничных значений (см. рис. ниже);

  • логарифмическая, величина наценки изменяется  логарифмически между граничными значениями,  указанными в настройках, величина наценки для  значений себестоимости вне граничных значений равно  величинам наценки для граничных значений (см. рис.  ниже).

       Срок действия тикетов (дней) – срок действия тикетов, устанавливается в днях.

       Продажная стоимость тикета – стоимость тикета по которой он продается при немедленной реализации.